エンジニア戦記

【C#】秒数またはフレーム数で時間を判定する

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30秒のミニゲームなんかで
ゲームスタートを押してから30秒をカウントダウンする時に使うやつです。

  • 秒数またはフレーム数で時間を判定する
  • 秒数を取得する
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【Unity】Assert覚書き

Assertコマンド

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目標

既存のプロジェクトに自動テストを導入したい。

環境

  • windows10
  • Unity 2017.1.1.p3 (personal版)
  • Test Runner
  • Assertコマンド
    • 目標
    • 環境
    • はじめに
    • 本題
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【祝】アンブレラ社に入社できました

わーい( ´ ▽ ` )ノ
超有名企業だー( ´ ▽ ` )ノ


技術ブログからかけ離れていくー


しかもかなり古い話題!

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Unityの無料になったAsset2つ紹介

Unity 無料Asset

びばるでぃ~

Vivaldi
今の50%OFF Sale中だけの期間限定無料っぽい

ブラウザのVivaldiぢゃないよ
UnityAssetのVivaldiだよ

(ブラウザのほうも実はかなり使える。chromeとかfirefoxから乗り換える人が増えつつある。)

サウンドエディットアセット
音楽のループ処理、アクションやオブジェクトへの関連付け、自動作曲なんかもする強力なサウンドアセット。


逆再生、音量調節、イベントシステムなど、ゴリゴリ書くには意外と手間のかかる処理をひとまとめにしてるっぽい(買っただけで未使用)


サウンドを頻繁に使うプロダクトには有用そう。
問題は日本語の解説が見当たらんこと。
簡単なAPIだけたいなので感覚で使えるはず

Shader Forge

Shader Forge
有名。

面倒なシェーダー作成を直感的にできるようになる。

かなり詳細にセッティングができて、キレイなグラフィックなゲームにも使われてたりする。


これは開発保守もうやめるから無料にするって話しっぽい。
ちょっと残念

はてなスターってなんなんだろう

最近ちょっとづつだけど、はてなブログのデザインをいじってます。

右側にあるサイドバーをもっと右寄せにしたり      \ホラソコッ/(`・ω・´)つ→
ここの記事欄を大きく広げたり

それとGoogle Adsenseでオススメ広告的な自動でペタペタ貼ってくれるやつ貼りました。
これが思った以上にガンガン貼っててヤバイ

体感で重くなったとわかるぐらいに貼ってる
そこは後日また記事にするとして。

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