【Unity】Compression Method
Unity 2017.2.0b9 以降あたりから、Android iOS ビルドオプションに "Compression Method"という項目が増えた。
その他にも色々と増えてるものがあるけれど、それらはひとまず横にのけておいて。
Unityの困ったところはバージョンアップしてもなかなか公式リファレンスが更新されないこと。
大型アップデートのときは全体的な説明が上がるけど、細かいところは網羅してくれない。
【Unity】謎のInitTestSceneが生成される
Unity5.xxからデフォルト機能になったTest Runner。
Unit Test コルーチンテストといったものが出来る。
GUIや細やかな動きはテストできないので、関数の大まかな保証として使うことが主軸。
Test Runnerやアプリのテストについてはいずれ記事にするとして、エラー対処の話し。
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